Glaciermarch
410 km dari kamp
Padang es tanpa tepi. Bendera penanda rute hilang tiap badai dan dipasang lagi tiap pagi, oleh orang yang sama, dengan muka yang sama.
Yang berubahTengkorak Titan lama tenggelam separuh. Cekungannya sekarang danau beku.

2,3 kmpangkal ekor sampai moncong
Punggung bukit itu bernapas.
Berburu Titan berempat, bertiga, berdua, atau sendirian kalau kamu keras kepala. Baca jejaknya, panjat badannya, patahkan Seam-nya dalam urutan yang benar. Yang tumbang jadi daratan.
Playtest tertutup, Gelombang 1. PC, PS5, Xbox Series X|S.
Dua belas Titan, dari 38 meter sampai 1.100. Pilih satu anak tangga. Tanda kecil di kaki siluet itu kamu: 1,8 meter kalau berdiri tegak.

38 m
Titan terlalu besar untuk terlihat utuh. Yang kamu pegang cuma tiga ukuran di tanah dan empat nama di buku. Coret sampai tersisa satu.
Selisih sampai 15 persen masih wajar untuk langkah dan kanopi. Suhu boleh meleset 5 derajat. Arahkan kursor atau fokus ke satu kandidat untuk melihat angkanya di tali ukur. Tombol 1 sampai 4 mencoret dari keyboard.
Lima wilayah, dilihat dari kamp ke arah cakrawala. Yang terjauh di atas, paling pucat. Makin ke bawah, makin dekat ke api unggun.
410 km dari kamp
Padang es tanpa tepi. Bendera penanda rute hilang tiap badai dan dipasang lagi tiap pagi, oleh orang yang sama, dengan muka yang sama.
Yang berubahTengkorak Titan lama tenggelam separuh. Cekungannya sekarang danau beku.

290 km dari kamp
Menara batu hitam yang semuanya miring ke arah yang sama, seperti rahang. Abunya turun terus. Kadang masih hangat.
Yang berubahCangkang kosong di kaki menara terdekat sekarang tempat berteduh. Muat tiga regu.

170 km dari kamp
Padang batu tanpa pohon. Tiap cairn ditumpuk regu yang pernah lewat. Tidak semua regu pulang untuk menumpuk yang kedua.
Yang berubahRuas tulang punggung sepanjang bukit, dengan satu celah untuk jalan setapak.

80 km dari kamp
Dataran garam yang tenggelam dua kali sehari. Jadwal pasang dihafal lebih dulu daripada nama rekan seregu.
Yang berubahSatu rusuk raksasa jadi jembatan di atas alur air. Kering saat surut, licin kapan saja.

12 km dari kamp
Hutan tua yang basah. Batangnya lebih tua dari Spoorwatch, dan kabutnya tidak pernah benar-benar pergi.
Yang berubahBukit berlumut di tengah lembah dulunya punggung. Sungainya mengalir lewat rusuk.


Dibangun di bawah rusuk Titan pertama yang pernah ditumbangkan. Atapnya tidak pernah bocor. Baunya butuh waktu.
Menit 0
Tiga ukuran di tanah, satu nama. Salah baca berarti salah senjata, dan kamu baru tahu di atas.
Menit 6
Hutan di punggung, rawa di rongga iga. Yang membawa Grapnel naik duluan dan menurunkan tali.
Menit 12
Empat sampai enam titik bercahaya, dalam urutan yang benar. Salah urutan, Seam menutup lagi.
Menit 28
Lari menjauhi arah jatuhnya. Kedengarannya jelas. Di lapangan tidak.
Menit 35
Sisik, cakar, dan ruas dibawa pulang jadi perlengkapan. Sisanya jadi bukit, danau, atau jembatan.
Semuanya dibuat dari Titan yang sudah tumbang. Regu yang baik membawa empat kelas berbeda. Regu yang buruk membawa empat Maul.

Pemotong Seam
Jangkauan panjang, ayunan lebar. Dipakai dari punggung Titan. Di tanah kamu cuma menebas udara.
Tiap Titan yang tumbang membuka jalan. Regu pertama yang lewat menulis laporannya. Garis di kanan itu jarak dari kamp.
Ilse Varn, Scout. Hari ketiga setelah tumbang.
Lumutnya masih licin, tapi lerengnya sudah padat. Kami pasang tali penanda dari kaki sampai puncak, satu simpul tiap sepuluh meter. Dari atas, lembah Hollowhorn terlihat untuk pertama kalinya.
Catatan untuk regu berikutnya: jangan berkemah di cekungan dekat bekas rahang. Airnya menggenang sejak malam pertama dan belum surut.
Di gameJalur ini memotong perjalanan ke Mosswold timur dari sebelas menit jadi empat. Terbuka untuk seluruh regu setelah Mossmaw pertamamu tumbang, dan tetap terbuka.
Bram Holloway, Warden. Surut pertama setelah tumbang.
Satu rusuk jatuh melintang tepat di atas alur terdalam. Kami uji dengan berat penuh, empat orang dan bawaan. Tidak bergerak. Garamnya sudah mulai mengikat rusuk itu ke dasar.
Lebarnya cukup untuk satu orang. Yang membawa Aegis menyeberang terakhir. Kalau ia jatuh, yang lain tidak ikut.
Di gameJembatan ini bisa dilewati kapan saja, tidak peduli pasang. Sebelum Saltwrack tumbang, alur itu cuma bisa diseberangi dua kali sehari.
Odette Kessler, Smith. Musim hujan berikutnya.
Kepalanya jatuh menengadah. Lembah di antara dua tanduk terisi hujan dalam tiga minggu. Airnya jernih dan dingin, dan anginnya masih berbunyi di lubang tanduk kalau sore.
Saya ambil dua lempeng dari pangkal tanduk kiri untuk bilah percobaan. Sisanya saya biarkan. Tempat ini terlalu bagus untuk dibongkar habis.
Di gameDanau ini jadi titik istirahat baru di Mosswold atas: regu bisa mengganti senjata di sini tanpa kembali ke kamp.
Tomas Reyl, Medic. Sembilan hari setelah tumbang.
Cangkangnya pecah jadi deret batu sepanjang bukit. Di antara ruas kelima dan keenam ada celah selebar bahu. Di baliknya, angin Cairnlands berhenti seperti pintu ditutup.
Dua orang dari regu saya terkilir waktu memanjat ruasnya. Lewat celah saja. Tidak ada yang perlu dibuktikan di atas sana.
Di gameCelah ini membuka kamp depan Cairnlands. Dari sana, Gantry dan Basaltmother bisa dijangkau tanpa menyeberangi padang terbuka.
Gelombang 1 tertutup dan kecil. Kami mengundang bertahap, satu regu sekali jalan.
Isi tiga hal di formulir ini. Kalau gelombangmu dibuka, undangannya masuk ke kotak masukmu bersama cara mengajak rekan seregu.
Tiap orang di regu membawa satu dan hafal isinya. Pilih siapa yang mau kamu tanya.
Scout tahu persis apa yang ia lihat dan apa yang ia catat. Dokumen ini daftar yang sama, untuk datamu.
Longreach Interactive. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.
Dari formulir playtest: alamat email, platform pilihan, dan ukuran regu yang biasa kamu ajak. Saat kamu bermain: versi build, jenis perangkat, lama sesi, dan laporan galat.
Mengirim undangan, menyeimbangkan Titan, dan memperbaiki galat. Kami tidak memakai datamu untuk iklan dan tidak menyusun profil di luar keperluan playtest.
Persetujuanmu saat mendaftar, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Kamu boleh menariknya kapan saja.
Penyedia server dan pengiriman email yang bekerja untuk kami dan terikat perjanjian kerahasiaan. Datamu tidak kami serahkan ke pihak lain untuk kepentingan mereka sendiri.
Selama playtest berjalan, ditambah dua belas bulan. Setelah itu data dihapus atau dijadikan anonim sehingga tidak bisa dikaitkan lagi denganmu.
Meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan data, serta menarik persetujuan. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam sejak permintaan diterima.
Playtest ini untuk pemain berusia 17 tahun ke atas. Kalau kami tahu ada data anak yang masuk tanpa izin orang tua, data itu kami hapus.
Tulis ke [email protected]. Sebutkan email yang kamu pakai mendaftar supaya kami bisa menemukan catatanmu.
Warden berdiri paling depan dan bicara paling sedikit. Ketentuannya juga begitu.
Longreach Interactive. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.
Pemain berusia 17 tahun ke atas yang menerima undangan resmi dari kami. Satu undangan untuk satu orang.
Undangan tidak boleh dipindahkan ke orang lain. Jaga akses akunmu. Apa pun yang terjadi lewat akun itu dianggap dilakukan olehmu.
Tidak ada pelecehan, ujaran kebencian, atau sabotase terhadap rekan seregu. Kami boleh mencabut akses tanpa peringatan bila itu terjadi.
Build ini belum selesai. Isinya bisa berubah, hilang, atau rusak. Jangan menyebarkan berkas build atau membagikan akses ke orang yang tidak diundang.
Saran dan laporan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk memperbaiki game tanpa kewajiban apa pun kepadamu. Namamu tidak kami cantumkan tanpa izin.
Kami boleh mengubah jadwal, isi, atau menghentikan playtest kapan saja. Perubahan ketentuan diumumkan lewat email paling lambat tujuh hari sebelum berlaku.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.
Smith meminjamkan alat dan memintanya kembali. EULA ini bekerja dengan cara yang sama.
Longreach Interactive. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.
Hak terbatas, pribadi, dan tidak eksklusif untuk memasang dan memainkan build playtest Titanspoor di perangkat milikmu selama playtest berlangsung.
Membongkar kode, memodifikasi berkas game, memakai program curang, atau menyalin build ke orang lain.
Titanspoor, Spoorwatch, The Long Reach, seluruh Titan, dan semua aset di dalamnya milik Longreach Interactive. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun.
Build bisa diperbarui otomatis. Beberapa pembaruan wajib dipasang sebelum kamu bisa bermain lagi.
Peta yang sudah berubah, perlengkapan, dan catatan regumu bisa dihapus di antara gelombang. Anggap semuanya pinjaman.
Build disediakan apa adanya. Kami tidak menjamin build bebas galat atau selalu bisa diakses.
Selama Gelombang 1, tangkapan layar dan video tidak boleh dibagikan ke publik. Kami kabari lewat email kalau aturan ini dibuka.
Lisensi berakhir saat playtest ditutup atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu, hapus build dari perangkatmu.
Medic menjawab pertanyaan yang sama tiap malam dan tidak pernah bosan. Ini tujuh yang paling sering.
Longreach Interactive. Diperbarui 1 Oktober 2026.
Gelombang 1 kecil dan dikirim bertahap. Periksa folder spam dan pastikan alamat emailmu benar. Mendaftar dua kali tidak mempercepat giliran.
Windows 10 atau 11 64-bit, prosesor enam inti, RAM 16 GB, kartu grafis dengan memori 8 GB, dan ruang simpan 60 GB di SSD.
Tiap undangan membawa tiga kode regu. Kirim ke tiga orang yang kamu percaya memegang tali. Kode berlaku selama gelombangmu aktif.
Bisa. Jumlah Seam tetap, tapi Titan bergerak lebih lambat dan kamu membawa dua kelas senjata sekaligus.
Buka menu jeda, pilih Lapor. Tulis apa yang terjadi dan Titan mana yang sedang kamu buru. Tangkapan layar terlampir otomatis.
Build playtest punya teks yang bisa diperbesar, penanda Seam berpola untuk buta warna, pemetaan ulang tombol, dan mode tahan sebagai pengganti tekan berulang.
Tulis ke [email protected]. Kami membalas pada hari kerja, biasanya dalam dua hari.